版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DetailBrushRepresentation.GetStrength

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声明

public float GetStrength(int ix, int iy);

参数

ix 画笔偏移的 x 坐标。
iy 画笔偏移的 y 坐标。

返回值

float 返回传入位置处的强度。

描述

获取传入位置处的强度。


声明

public float GetStrength(Vector2Int position);

参数

position 画笔偏移的位置。

返回值

float 返回传入位置处的强度。

描述

获取传入位置处的强度。

注意:此方法是重载方法,使用 Vector2Int 而不是两个单独的整数来表示位置。