版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PaintContext.GetClippedPixelRectInTerrainPixels

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public RectInt GetClippedPixelRectInTerrainPixels(int terrainIndex);

参数

terrainIndex 地形的索引。

返回值

RectInt 返回裁剪后的像素矩形。

描述

检索地形的裁剪后的像素矩形。

在跨边界绘制时,PaintContext 可以引用多个地形块。GetClippedPixelRectInTerrainPixels 返回裁剪到指定地形后的 PaintContext.pixelRect,以该地形上目标纹理的像素坐标表示。terrainIndex 必须介于 0 和 PaintContext.terrainCount - 1 之间。其他资源:PaintContext.GetTerrainPaintContext.targetTextureWidthPaintContext.targetTextureHeight