版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits

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声明

public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits(int forcedMin, int globalMax);

描述

设置各向异性限制。

ForcedMin 值控制在强制各向异性时设置的最小各向异性级别。globalMax 值控制最大可能的各向异性级别。将任何值设置为 -1 以使用默认值。