版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture2D.normalTexture

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public static Texture2D normalTexture;

描述

获取一个小的纹理,其像素代表中性位置的表面法线向量。

Unity 将此纹理的所有像素设置为 (0.5, 0.5, 1, 1)。