版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture2D.GenerateAtlas

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声明

public static bool GenerateAtlas(Vector2[] sizes, int padding, int atlasSize, List<Rect> results);

参数

sizes 一组矩形尺寸的数组。
padding 在图集中的相邻矩形之间插入的填充量。
atlasSize 图集的大小。
results 如果函数成功,Unity 将使用此值填充已打包的矩形。

返回值

bool 如果函数成功,返回 true。否则,返回 false

描述

将一组矩形打包到方形图集中,并在矩形之间可选地添加填充。

其他资源:PackTextures.