版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureFormat.DXT1Crunched

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描述

使用 Crunch 压缩的压缩颜色纹理格式,可实现更小的存储大小。

DXT1Crunched 格式类似于 DXT1 格式,但增加了类似 JPEG 的有损压缩以减少存储大小。纹理在加载时会转码为 DXT1 格式。

其他资源:Texture2D.format纹理资源