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纹理坐标环绕模式。
使用wrapMode会在所有轴上设置相同的环绕模式。可以使用wrapModeU、wrapModeV、wrapModeW设置不同的每个轴环绕模式。查询该值将返回 U 轴环绕模式(与wrapModeU getter 相同)。其他资源:Texture.wrapMode、纹理资源。
wrapMode