版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureWrapMode

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描述

纹理的包裹模式。

对应于 纹理检查器 中的设置。包裹模式决定了纹理坐标超出典型 0..1 范围时如何对纹理进行采样。例如,Repeat 使纹理平铺,而 Clamp 使纹理边缘像素在超出 0..1 范围时被拉伸。

其他资源:Texture.wrapMode纹理资源

属性

Repeat平铺纹理,创建重复图案。
Clamp将纹理夹紧到边缘的最后一个像素。
Mirror平铺纹理,通过在每个整数边界处镜像它来创建重复图案。
MirrorOnce镜像纹理一次,然后夹紧到边缘像素。