枚举
感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
纹理的包裹模式。
对应于 纹理检查器 中的设置。包裹模式决定了纹理坐标超出典型 0..1 范围时如何对纹理进行采样。例如,Repeat 使纹理平铺,而 Clamp 使纹理边缘像素在超出 0..1 范围时被拉伸。其他资源:Texture.wrapMode,纹理资源。