版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporterCubemapConvolution

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描述

定义 Cubemap 卷积模式。

如果您需要在纹理中预计算漫反射或光泽镜面反射,这将非常有用。

其他资源:TextureImporterSettings.cubemapConvolution

属性

不需要卷积。此 Cubemap 纹理表示镜面反射或天空盒。
镜面反射镜面反射卷积(又名预过滤环境贴图)。
漫反射漫反射卷积(又名辐照度 Cubemap)。