版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureImporterPlatformSettings.ignorePlatformSupport

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public bool ignorePlatformSupport;

描述

忽略所选纹理格式的平台支持检查。

默认情况下,`TextureGenerator` 检查活动构建目标是否支持所选纹理格式。如果你启用此属性,`TextureGenerator` 将忽略该检查,并允许你生成任何格式的纹理数据,无论当前活动构建目标如何。