版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporterSettings.alphaTestReferenceValue

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public float alphaTestReferenceValue;

描述

返回或分配 alpha 测试参考值。

返回用于计算纹理上保留 alpha mipmap 覆盖范围所需值的参考值(也称为 alpha 截断值)。当此值大于或等于像素的 alpha 值时,像素被视为完全透明。始终匹配 alpha 测试中使用的 alpha 截断值,以避免出现意外结果。