版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

TextureImporterSettings.spriteTessellationDetail

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public float spriteTessellationDetail;

描述

如果 SpriteMode 设置为 Single,将用于为关联精灵生成网格的镶嵌细分度。对于多个精灵,使用精灵编辑器为每个精灵指定值。有效值范围是 [0-1],值越高生成的网格越精细。默认值为 -1,可让 Unity 自动确定值。