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  • C#

TileAnimationData

UnityEngine.Tilemaps 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.TilemapModule

描述

用于为动画化 Tile 提供必要数据的结构体。

属性

animatedSprites按动画中出现的顺序排列的精灵数组。
animationSpeed动画速度。
animationStartTime动画的开始时间。动画将从该时间偏移开始。
flags用于控制 Tile 动画的 TileAnimationFlags。

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