Tilemap 上的 Tile 动画行为控制标志的选项。
无 | 不设置任何 TileAnimationFlags,Tile 动画将正常运行。 |
LoopOnce | Tile 动画仅循环一次,然后停止在动画的最后一帧。 |
PauseAnimation | 暂停 Tile 动画,停止其运行。 |
UpdatePhysics | 无论何时 Tile 动画切换到动画中的下一帧,都会更新 TilemapCollider2D 中的物理形状。 |
UnscaledTime | 如果为 true,将使用非缩放时间来运行 Tile 动画。否则将使用缩放时间来运行 Tile 动画。 |
SyncAnimation | 设置时,这会将此 Tile 动画的开始时间与其相同的其他 Tile 动画进行同步。 |