版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TooltipAttribute

UnityEngine 中的类

/

继承自:PropertyAttribute

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

指定检查器窗口中字段的工具提示。


将鼠标悬停在添加了该类的类上时显示的工具提示。

在以下脚本中,添加了Tooltip。这为用户提供了有关health变量的值范围的信息。建议的范围在TooltipAttribute字符串中提供。

注意:Unity 仅在编辑器中显示字段时才会使用字段的工具提示。您可以将工具提示添加到其他区域,例如类、结构体和属性,以与用户创建的编辑器扩展一起使用,但 Unity 不会在编辑器中显示它们。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [Tooltip("Health value between 0 and 100.")] int health = 0; }

属性

tooltip工具提示文本。

构造函数

TooltipAttribute指定字段的工具提示。

继承成员

属性

applyToCollection使属性影响集合而不是其项目。
order可选字段,用于指定应绘制多个 DecorationDrawers 的顺序。