版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TrailRenderer.BakeMesh

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声明

public void BakeMesh(Mesh mesh, bool useTransform);

声明

public void BakeMesh(Mesh mesh, Camera camera, bool useTransform);

参数

mesh 一个静态网格,将接收轨迹的快照。
camera 用于确定摄像机空间轨迹朝向的摄像机。
useTransform 在烘焙的网格中包含 Transform 的旋转和缩放。

描述

创建 TrailRenderer 的快照并将其存储在 mesh 中。