版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TrailRenderer.GetPositions

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声明

public int GetPositions(out Vector3[] positions);

声明

public int GetPositions(out NativeArray<Vector3> positions);

声明

public int GetPositions(out NativeSlice<Vector3> positions);

参数

positions 要检索的职位数组。

返回值

int 实际存储在输出数组中的职位数量。

描述

获取轨迹中所有顶点的坐标。

当检索所有位置时,此方法优于 GetPosition,因为它使用单个命令获取所有位置比分别获取每个位置更有效。

其他资源:positionCount 属性。

其他资源:GetPosition 函数。