版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TrailRenderer.SetPositions

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声明

public void SetPositions(Vector3[] positions);

声明

public void SetPositions(NativeArray<Vector3> positions);

声明

public void SetPositions(NativeSlice<Vector3> positions);

参数

positions 要设置的位置数组。

描述

设置轨迹中所有顶点的位置。

您只能使用此方法修改轨迹中已存在的位置。无法使用它添加新的位置。

设置所有位置时,请使用此方法而不是 SetPosition,因为使用单个命令设置所有位置比分别设置每个位置效率更高。

其他资源:positionCount 属性。

其他资源:SetPosition 函数。