版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Transform.DetachChildren

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声明

public void DetachChildren();

描述

将所有子级取消关联。

如果您想销毁层次结构的根节点而不销毁子级,这将很有用。

其他资源: Transform.parent 用于分离或更改单个变换的父级。