版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Transform.GetPositionAndRotation

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public void GetPositionAndRotation(out Vector3 position, out Quaternion rotation);

描述

获取 Transform 组件在世界空间中的位置和旋转。

当同时获取变换的位置和旋转时,调用此方法比分别查询位置和旋转更有效。