版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PixelPerfectRendering

UnityEngine.U2D 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

一组促进基于精灵的渲染器像素完美渲染的 API。

静态属性

pixelSnapSpacing为了实现像素完美渲染,精灵必须在渲染时被置于离散位置。此值定义了这些位置之间的最小距离。这不会影响游戏对象的变换位置。