版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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参数

config 此 Sprite Atlas 打包过程中使用的设置。
setting Sprite Atlas 生成的打包纹理的纹理设置。
input 包含精灵特定信息输入数据。

返回值

bool 如果打包成功,则返回 true。

描述

允许自定义实现将精灵打包到纹理中。