版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CallbackEventHandler.UnregisterCallback

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public void UnregisterCallback(EventCallback<TEventType> callback, UIElements.TrickleDown useTrickleDown);

参数

callback 要移除的回调。如果此回调从未注册过,则不会发生任何操作。
useTrickleDown 将此参数设置为 true 以从 TrickleDown 阶段移除回调。将此参数设置为 false 以从 BubbleUp 阶段移除回调。

描述

从实例中移除回调。


声明

public void UnregisterCallback(EventCallback<TEventType,TUserArgsType> callback, UIElements.TrickleDown useTrickleDown);

参数

callback 要移除的回调。如果此回调从未注册过,则不会发生任何操作。
useTrickleDown 将此参数设置为 true 以从 TrickleDown 阶段移除回调。将此参数设置为 false 以从 BubbleUp 阶段移除回调。

描述

从实例中移除回调。

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