感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档质量。
取消
bool 当 false 时,纹理无法添加到图集。当 true 时,纹理被添加到图集,只要它没有被 filtersToApply 排除。
false
true
可以作为动态图集自定义过滤器的委托。