systemEvent | 一个 IMGUI 鼠标事件。 |
T 一个已初始化的事件。
从事件池中获取一个事件并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose()
释放它们。
touch | 来自 InputManager 的 <see cref="Touch" /> 结构。 |
modifiers | 事件发生期间按下的修饰键。 |
T 一个已初始化的事件。
从事件池中获取一个事件并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose()
释放它们。
pen | 来自 InputManager 的 <see cref="PenData" /> 结构,其中包含笔事件信息。 |
modifiers | 事件发生期间按下的修饰键。 |
T 一个已初始化的事件。
从事件池中获取一个指针事件并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose()
释放它们。
triggerEvent | 发送此事件的事件。 |
T 一个已初始化的事件。
从事件池中获取一个事件并使用给定值对其进行初始化。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获得的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose()
释放它们。