版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Scale 构造函数

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声明

public Scale(Vector2 scale);

描述

Vector2 创建一个新的 Scale。


声明

public Scale(Vector3 scale);

描述

Vector3 创建一个新的 Scale。

目前不支持 Z 轴缩放。因此,如果提供了不同于 1.0f 的 Z 值,则会发出警告,并将 Z 值强制为 1.0f。