版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TimerState.Equals

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声明

public bool Equals(object obj);

参数

obj 要比较的对象。

返回值

bool如果对象相等,则为 True。

说明

将此对象与另一个对象进行比较,如果相等,则返回 true。


声明

public bool Equals(UIElements.TimerState other);

参数

other 要比较的对象。

返回值

bool如果对象相等,则为 True。

说明

将此对象与另一个对象进行比较,如果相等,则返回 true。