版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TimerState

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.UIElementsModule

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描述

包含调度程序事件的时间信息。

属性

deltaTime现在与上次回调之间的时间差(以毫秒为单位)。
now当前时间(以毫秒为单位)。
start开始时间(以毫秒为单位),或可重复 IScheduledItem 的上次回调时间。

公共方法

Equals将此对象与另一个对象进行比较,如果它们相等,则返回 true。