版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElement.ContainsPoint

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声明

public bool ContainsPoint(Vector2 localPoint);

参数

localPoint 元素的局部空间中的点。

返回值

bool 如果该点包含在元素的布局内,则返回 true。否则,返回 false。

描述

检查指定点是否与该 VisualElement 的布局相交。

Unity 调用此方法以找出哪些元素位于光标(例如鼠标)下方。不要依赖此方法执行失效,因为出于性能原因,Unity 可能会缓存结果或跳过此方法的一些调用。默认情况下,VisualElement 具有矩形区域。在您的 VisualElement 子类中重写此方法以自定义此行为。