版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElement.MarkDirtyRepaint

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声明

public void MarkDirtyRepaint();

描述

在下一帧触发对 VisualElement 的重绘。当发生需要重绘的更改时,此方法会在内部调用,例如当 UIElements.BaseField_1.value 发生更改或 Label 中的文本发生更改时。如果您正在实现自定义控件,则可以在发生需要重绘的更改时调用此方法以触发重绘,例如当使用 generateVisualContent 渲染网格并且网格数据现在已更改时。