版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

VisualElementExtensions.WorldToLocal

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public static Vector2 WorldToLocal(UIElements.VisualElement ele, Vector2 p);

参数

ele 用作局部空间参考的元素。
p 要转换的点,在世界空间中。

返回

Vector2 元素局部空间中的一个点。

描述

将点从世界空间转换到元素的局部空间。

该元素需要附加到面板,并且必须具有有效的 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效的结果。


声明

public static Rect WorldToLocal(UIElements.VisualElement ele, Rect r);

参数

ele 用作局部空间参考的元素。
r 要转换的矩形,在世界空间中。

返回

Rect 元素局部空间中的一个矩形。

描述

将矩形从世界空间转换到元素的局部空间。

该元素需要附加到面板,并且必须具有有效的 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效的结果。