版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ApplyPluginList

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

包含应用于 gradle 文件的插件列表的元素。

有关该元素的详细信息,请参阅 Gradle 的文档:应用插件

构造函数

ApplyPluginList元素构造函数。

公用方法

AddPluginByName将应用插件:'{name}' 元素添加到块中。
AddPluginRaw将应用插件:{value} 元素添加到块中。

继承的成员

公用方法

AddElement添加一个新的元素作为子级。
Clear清空此元素的内容。
GetElement按 ID 获取一个元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除一个子元素。
SetRaw将一个原始字符串值设置为此块。
ToString从此块获取序列化的值。
AddElementDependencies按 ID 将依赖列表添加到此元素。
AddElementDependency将一个依赖添加到此元素。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除一个元素依赖。
ResolveConflict当另一个脚本已经修改了该元素时,解决一个冲突。