版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BuildType

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中 buildTypes 子元素的 C# 定义。

构建类型定义了 Gradle 在构建和打包应用时使用的某些属性,并且通常针对开发生命周期的不同阶段进行配置。有关该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:buildType

属性

可调试debuggable 属性的 C# 定义。
可调试 JNIjniDebuggable 属性的 C# 定义。
已启用压缩minifyEnabled 属性的 C# 定义。
Proguard 文件proguardFiles 属性的 C# 定义。
签名配置gradle 文件中 signingConfig 子元素的 C# 定义。

构造函数

BuildType元素构造函数。

继承成员

公共方法

添加元素添加新元素作为子元素。
清除清除此元素的内容。
获取元素按 ID 获取元素。
获取元素获取所有自定义子元素。
获取名称获取块的名称。在某些情况下,该名称是函数的签名。
获取原始数据获取此块的原始值。
获取唯一名称获取元素的唯一名称。
删除元素按 id 删除子元素。
设置原始数据向此块设置原始字符串值。
ToString从此块获取序列化值。
添加元素依赖向此元素添加按 ID 排序的依赖项列表。
添加元素依赖项向此元素添加依赖项。
获取元素依赖项 ID获取此元素依赖的一组只读元素 ID。
获取 ID获取此元素的唯一 ID。
删除从此文件中删除此元素。
移除所有元素依赖移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById根据 ID 移除一个元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。