版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Buildscript

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

Gradle 文件中 buildscript 元素的 C# 定义。

为该项目配置构建脚本类路径。有关元素的详细信息,请参阅 Gradle 文档:buildscript

属性

依赖项Gradle 文件中 dependencies 元素的 C# 定义。
存储库Gradle 文件中 repositories 元素的 C# 定义。

构造函数

Buildscript元素构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement添加一个新元素作为子级。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称即函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除一个子元素。
SetRaw为该块设置一个原始字符串值。
ToString从此块获得一个序列化的值。
AddElementDependencies按 ID 为此元素添加一个依赖项列表。
AddElementDependency向此元素添加一个依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素所依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除一个元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。