版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

依赖项

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中 dependencies 元素的 C# 定义。

有关此元素的更多信息,请参阅 Android 文档:dependencies

构造函数

依赖项元素构造函数。

公共方法

AddDependencyClasspathByName按类路径名称添加依赖项。
AddDependencyImplementationByName添加一个名为“implementation '{name}'" 的插件实现元素。
AddDependencyImplementationFiles添加一个带有文件“implementation files({files})”的插件实现元素。
AddDependencyImplementationFileTree添加一个带有文件树“implementation fileTree(':{name}')”的插件实现元素。
AddDependencyImplementationGroup添加一个作为组的插件实现元素:“implementation group: '{namespace}', name: '{name}', version: '{version}'”。
AddDependencyImplementationProject添加一个带有项目“implementation project(':{name}')”的插件实现元素。
AddDependencyImplementationRaw添加一个带有原始值“implementation {value}”的插件实现元素。
AddDependencyPlugin添加一个插件作为依赖项。

继承的成员

公共方法

AddElement添加一个新的元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 id 删除子元素。
SetRaw将一个原始字符串值设置为此块。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies将依赖项 ID 列表添加到此元素。
AddElementDependency将依赖项添加到此元素。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency删除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。