版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PluginManagement

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

settings.gradle 文件中 pluginManagement 元素的 C# 定义。

有关此文件的详细信息,请参阅 Android 文档:Gradle 设置文件

属性

插件gradle 文件中 plugins 元素的 C# 定义。
存储库gradle 文件中 repositories 元素的 C# 定义。

构造函数

PluginManagement元素构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement将新元素添加为子级。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取一个元素。
GetElements获取所有自定义子级元素。
GetName获取块名称。在某些情况下,名称是函数签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除一个子级元素。
SetRaw将一个原始字符串值设置为此块。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies通过 ID 将依赖项列表添加至此元素。
AddElementDependency向此元素添加一个依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除一个元素依赖项。
ResolveConflict如果其他脚本已经修改了元素,则解决冲突。