版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

插件

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中 插件 元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Gradle 文档:使用插件 DSL 应用插件

构造函数

插件元素构造函数。

公共方法

AddPlugin添加插件。

继承的成员

公共方法

AddElement添加一个新元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,该名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 id 删除子元素。
SetRaw将原始字符串值设置到此块。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies通过 ID 向此元素添加依赖项列表。
AddElementDependency向此元素添加一个依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改该元素,则解决冲突。