版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyBoolean

Unity.Android.Gradle 类的

/

继承自:Unity.Android.Gradle.Property_1

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说明

布尔属性类型。

继承的成员

公有方法

AddElementDependencies按 ID 向此元素添加依赖列表。
AddElementDependency向此元素添加依赖。
GetElementDependenciesIDs获取此元素所依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖。
RemoveElementDependency删除一个元素依赖。
RemoveElementDependencyById按 ID 删除一个元素依赖。
ResolveConflict如果另一个脚本已经修改了元素,则解决冲突。
GetName获取属性的名称。
SetRaw向此属性设置一个原始字符串值。
Clear清除此元素的内容。
Get获取此属性的值。
GetRaw获取此属性的原始值。
GetUniqueName如果属性已设置原始字符串值,则此方法将返回该值。如果已设置属性的常规值,则此方法将返回该值的格式化字符串。
Remove从此文件中删除此元素。
Set设置属性值。
SetRaw向此属性设置一个原始字符串值。
ToString获取此属性的序列化值。