版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Allocator.Domain

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

使用与域生命周期关联的分配。

您无需释放此内存,因为 Unity 会在域卸载时自动释放它。但是,为了节省内存,您可以在任何时候释放它。在一帧中释放大量此类分配,使得已释放指针的数组大于 L2 缓存,可能会导致明显的性能下降。