版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

设置用于 NativeArray 的分配类型。

属性

无效使用无效的分配。
不使用任何分配。
临时使用临时分配。
TempJob使用临时作业分配。
持久使用持久分配。
AudioKernel使用与 DSPGraph 音频内核关联的分配。
使用与域生命周期关联的分配。
FirstUserIndex自定义分配器可以获取的第一个索引。