版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Allocator.Persistent

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描述

使用持久分配。

最慢的分配方式,但可以持续您需要的任何时间,如果有必要,可以在整个应用程序的生命周期内持续存在。它是一个直接调用 malloc 的包装器。较长的作业可以使用此 NativeContainer 分配类型。在性能至关重要的地方不要使用 Persistent。