版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

NativeContainerSupportsDeallocateOnJobCompletionAttribute

Unity.Collections.LowLevel.Unsafe 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

指示 NativeContainer 在作业完成后是否可以自动释放。

将此属性应用于您希望使用 DeallocateOnJobCompletionAttribute 自动释放的原生容器类型。原生容器必须包含以下字段

  • 名为 m_Buffer 的指针类型字段。
  • 名为 m_AllocatorLabelAllocator 类型字段。

作业系统使用这些字段的值在作业完成后自动释放原生容器。其他资源:DeallocateOnJobCompletionAttribute

      [NativeDisableUnsafePtrRestriction]
      internal void*                  m_Buffer;
      internal Allocator              m_AllocatorLabel;
#if ENABLE_UNITY_COLLECTIONS_CHECKS
      [NativeSetClassTypeToNullOnSchedule]
      internal DisposeSentinel        m_DisposeSentinel;
#endif