感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法采纳所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool true 如果找到并删除了 HierarchyNode,否则为 false。
true
false
从 HierarchyNodeMapUnmanaged_1 中删除具有指定 HierarchyNode 的值。