版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AsyncReadManagerRequestMetric.AssetName

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public string AssetName;

描述

正在读取的资产的名称。

注意: 这通常为空,因为许多读取与资产没有直接关系,或者子系统无法获取读取的上下文信息。