版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AsyncReadManagerRequestMetric

Unity.IO.LowLevel.Unsafe 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

单个读取请求的指标。

通过调用 AsyncReadManager.GetMetrics 获取指标记录。

属性

AssetName正在读取的资源名称。
AssetTypeId读取请求中正在读取的资源的类型 ID。
BatchReadCount读取请求中包含的批量读取命令数量。
CurrentBytesRead到目前为止读取请求已读取的总字节数。
FileName读取请求从中读取的文件名。
IsBatchRead返回此读取请求是否包含批量读取命令。
OffsetBytes读取请求从文件开头开始的偏移量,以字节为单位。
PriorityLevel读取请求的优先级。
ReadType读取请求的读取类型(同步或异步)。
RequestTimeMicroseconds发出读取请求的时间,以应用程序启动后经过的微秒数表示。
SizeBytes读取请求的大小,以字节为单位。
State检索指标时读取请求的状态。
Subsystem分配给读取操作的子系统标签。
TimeInQueueMicroseconds读取请求在 AsyncReadManager 队列中等待的时间,以微秒为单位。
TotalTimeMicroseconds从读取请求添加开始到其完成的总时间,以微秒为单位,或者取决于读取是否已完成,也可以是检索指标的时间。