Unity.IO.LowLevel.Unsafe 中的结构
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实现于:UnityEngine.CoreModule
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描述单个读取操作的偏移量、大小和目标缓冲区。
如果异步文件读取请求导致 ReadStatus.Truncated 或 ReadStatus.Failed 状态,则 Size 字段将更新为实际读取的字节数。
Size