版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

JobHandle.CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence

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声明

public static bool CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence(Unity.Jobs.JobHandle jobHandle, Unity.Jobs.JobHandle dependsOn);

参数

jobHandle 作业句柄。
dependsOn 作业句柄依赖关系。

返回值

bool 返回值。

说明

检查栅栏是否是依赖关系或是否对栅栏进行了同步。