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这个 ContentFile 可以作为依赖项传递给 ContentLoadInterface.LoadContentFileAsync 或 ContentLoadInterface.LoadSceneAsync,以表明应通过全局 PersistentManager 表解析外部文件依赖项。例如,当 ContentFile 引用通过 PersistentManager 加载的文件(如“unity 默认资源”)时,可以使用此方法。