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  • C#

ContentFile.UnloadAsync

声明

public Unity.Loading.ContentFileUnloadHandle UnloadAsync();

返回值

ContentFileUnloadHandle 一个可用于跟踪卸载操作状态的句柄。

描述

开始异步卸载 ContentFile

如果在加载过程中调用此方法,它将尝试取消加载过程。

即使 ContentFile 加载操作不成功,也必须调用此方法来释放资源。

如果此 ContentFile 正被另一个 ContentFile 用作依赖项,则会引发异常。在这种情况下,必须先卸载另一个文件。


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