版本:Unity 6(6000.0)
语言English
  • C#

ProfilerCounterDescriptor 构造函数

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public ProfilerCounterDescriptor(string name, Unity.Profiling.ProfilerCategory category);

参数

name 要描述的 Profiler 计数器的名称。字符串。
category 要描述的 Profiler 计数器的类别。ProfilerCategory

说明

初始化并返回 ProfilerCounterDescriptor 的实例。

using System;
using Unity.Profiling;
using Unity.Profiling.Editor;

[Serializable] [ProfilerModuleMetadata("Garbage Collection")] public class GarbageCollectionProfilerModule : ProfilerModule { static readonly ProfilerCounterDescriptor[] k_ChartCounters = new ProfilerCounterDescriptor[] { new ProfilerCounterDescriptor("GC Reserved Memory", ProfilerCategory.Memory), new ProfilerCounterDescriptor("GC Used Memory", ProfilerCategory.Memory), new ProfilerCounterDescriptor("GC Allocated In Frame", ProfilerCategory.Memory), };

public GarbageCollectionProfilerModule() : base(k_ChartCounters) {} }

其他资源:ProfilerModule


声明

public ProfilerCounterDescriptor(string name, string categoryName);

参数

name 要描述的 Profiler 计数器的名称(字符串)。
categoryName 要描述的 Profiler 计数器的类别名称(字符串)。

说明

初始化并返回 ProfilerCounterDescriptor 的实例。

using System;
using Unity.Profiling;
using Unity.Profiling.Editor;

[Serializable] [ProfilerModuleMetadata("Garbage Collection")] public class GarbageCollectionProfilerModule : ProfilerModule { static readonly ProfilerCounterDescriptor[] k_ChartCounters = new ProfilerCounterDescriptor[] { new ProfilerCounterDescriptor("GC Reserved Memory", ProfilerCategory.Memory.Name), new ProfilerCounterDescriptor("GC Used Memory", ProfilerCategory.Memory.Name), new ProfilerCounterDescriptor("GC Allocated In Frame", ProfilerCategory.Memory.Name), };

public GarbageCollectionProfilerModule() : base(k_ChartCounters) {} }

其他资源:ProfilerModule